HOME > アニメ・ゲーム > アニメ・ゲーム 『バイオハザード7』開発者インタビュー!「収益面の目標数字をおおよそ達成できた」「クリスのDLCは戦闘が増え、本編よりフラストレーションが貯まらない内容に」 投稿日:2017年7月14日 バイオハザード7 続きを読む Source: ゲームかなー 『バイオハザード7』開発者インタビュー!「収益面の目標数字をおおよそ達成できた」「クリスのDLCは戦闘が増え、本編よりフラストレーションが貯まらない内容に」 Twitter Facebook Google+ Pocket B!はてブ LINE -アニメ・ゲーム