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[GDC 2019]2018年度ゲーム・オブ・ザ・イヤーの誕生秘話 〜「ゴッド・オブ・ウォー」の新作開発ではこうして上層部を納得させた

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 多くのゲーム賞を受賞したPS4版「ゴッド・オブ・ウォー」の開発を指揮したCoryBarlog氏がGDC2019に登壇した。2013年に企画を提出した当初から,“ギリシャ神話の神殺しが北欧神話に関わっていく”という,突拍子もないストーリーはどのように誕生したのか? 2016年のE32016で公式発表されるまでの様子が,面白おかしく語られるセッションとなった。
Source: 4Gamer.net 注目の記事のみ [GDC 2019]2018年度ゲーム・オブ・ザ・イヤーの誕生秘話 〜「ゴッド・オブ・ウォー」の新作開発ではこうして上層部を納得させた

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