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現実世界の研究に貢献できる「ボーダーランズ3」の「ボーダーランズ・サイエンス」,最初の1か月で3600万個のパズルが解かれる

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 現実世界の微生物叢研究に貢献できるコンテンツとして2020年4月に登場した,「ボーダーランズ3」の「ボーダーランズ・サイエンス」。2KとGearboxSoftwareは本日,そんなボーダーランズ・サイエンスの状況を発表した。これまでに70万人以上がプレイし,最初の1か月で3600万個のパズルが解かれたそうだ。
Source: 4Gamer.net 注目の記事のみ 現実世界の研究に貢献できる「ボーダーランズ3」の「ボーダーランズ・サイエンス」,最初の1か月で3600万個のパズルが解かれる

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