カテゴリー: 総合
「Pokémon Trading Card Game Pocket」開発の舞台裏。リモートワーク下で大規模チームを動かすDeNAの「イニシアチブ制」とは[CEDEC 2025]
「ポケポケ」の愛称で親しまれる「PokémonTradingCar...
「制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方」聴講レポート詳報版。開発・パブリッシャが目標をひとつにする方法とは[CEDEC 2025]
3か月で30万本を売り上げたというインディーゲーム「都市伝説解体セ...
[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」開発陣に聞く。逆境,残虐,変化――シリーズのコアな魅力をいかに2025年のゲームとして昇華させたのか
2025年10月21日の発売を控える「NINJAGAIDEN4」の...
[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」Team NINJAとプラチナゲームズの共創が生むの“超忍体験”。「楽しい! でも難しすぎ!」と思わせたい
2025年10月21日の発売が予定されている「NINJAGAIDE...
[プレイレポ]「NINJA GAIDEN 4」の血煙舞うバトルアクションが進化。攻守の選択肢が大幅に広がり,緊張感ある戦闘の連続だ
TeamNINJAとプラチナゲームズが開発中の「NINJAGAID...