カテゴリー: 総合
「ボーダーランズ4」,Switch2版は10月3日に発売。開発元社長が「来年ではない。ホリデーシーズンでもない」と興奮気味に語る
GearboxSoftwareは本日(2025年7月23日),シュ...
攻撃ボタン,わずか1種類。超シンプル格ゲー「ロボ王 vs ウチュメガファイト」は,2D格ゲーの基礎が詰まった意欲作だ[BitSummit]
京都のみやこめっせで開催された「BitSummitthe13th」...
「制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方」聴講レポート。開発・パブリッシャが目標をひとつにする方法とは[CEDEC 2025]
「作りたいものを作る」。それはクリエイターにとって理想的な状態に思...
サバイバルクラフト「異星開拓日記 Wonderia」,プレイテストをSteamで開始。鳥山 明氏にインスパイアされたアートスタイルでSF世界を描く
IndieArkは本日,Rock&Dashが開発中のPCゲーム「異...
小高和剛氏が“ファンを惹きつけるゲームの作り方”について語る。アミューズメントメディア総合学院,オープンキャンパスでトークイベントを実施
アミューズメントメディア総合学院は,ゲームや3DCG分野への進路を...
「CEDEC AWARDS 2025」各部門の最優秀賞を発表。「ゼルダの伝説 ティアキン」や「アストロボット」の開発チームが受賞
CESAは本日,パシフィコ横浜ノースで開催中のゲーム開発者向けカン...