マイクロソフトCEO「今後もコンソール、PC、モバイルに積極投資します」

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今週、マイクロソフトの最新の収益報告が届き、Xbox ファンにとって良いニュースと悪いニュースの両方が伝えられた。ActiBlizz は依然として収益に大きな影響を与えているが、Xbox ハードウェアは今のところ基本的にそれほど好調ではない。Xbox の売上が低迷しているにもかかわらず、マイクロソフトの CEO であるサティア ナデラは、チームが依然としてコンソール、および PC とモバイル市場の両方に注力していることを改めて強調した。

第 4 四半期の決算説明会 ( Windows Central に感謝) で投資家に語りかけた Nadella 氏は、現時点での Xbox の目標について語りました。基本的に、Microsoft の責任者は、3 つの主要なゲーム プラットフォーム (コンソール、PC、モバイル) すべてに重点を置き、特に PC での拡大に注力していると述べています。

「我々にとって、ゲームへの投資は、基本的に、我々がゲームで愛し、常に愛してきたもの、つまりXboxとコンソール向けコンテンツの両方の適切なポートフォリオを持つこと、そしてそこからPCをはじめ、人々がゲームをプレイするあらゆる場所向けのコンテンツを展開することだったと言いたい。」

MS CEO はさらに、ActiBlizz 買収以前から Xbox はコンソール市場を十分カバーしていたが、今回の買収により同社は巨大な PC およびモバイル ゲーム市場に向けてさらに事業を拡大できるようになったと語った。

「Activision のポートフォリオについて考えると、PC とコンソールの両方をカバーする素晴らしい資産が付属しています。そしてもちろん、これまでなかったモバイル ソケットをカバーする資産もあります。そのため、現在、人々がゲームをプレイする従来のすべての大規模プラットフォーム (コンソール、PC、モバイル) にアクセスするコンテンツと機能の両方を備えていると感じています。しかし、これらの新しいソケットにも興奮していますよね?」

もちろん、私たちはこのほとんどをすでに知っていた。マイクロソフトは、アクティビジョンの買収は主に新しい市場への進出のためだったことをためらうことなく明らかにした。しかし、コンソールの重要性が低下しているように見える状況において、マイクロソフトの CEO が少なくとも「ゲームへの投資」には依然として「Xbox とコンソールのコンテンツ」が含まれていると言及したのはうれしいことだ。

今後、この「コンソール」の役割がどのように果たされるかは誰にも分かりません。チームは、技術面で大きな世代的飛躍を遂げた次世代システムの構築に取り組んでいますが、ここ数か月は「Xbox ハンドヘルド」の噂も数多く飛び交っています。Xbox にとって、今後数年間は興味深いものになるでしょう。

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