『ニンテンドースイッチ2』はSteamDeckとほぼ同等の性能になる模様

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Nintendo Switch 2 は Steam Deck とほぼ同等ですが、ソフトウェアの制限によりシステムのパフォーマンスに大きな影響が出る可能性があります。

最新のポッドキャスト「Moore’s Law is Dead」の中で、任天堂の次期ゲーム機の流出した仕様についてコメントしたアルデロン・ゲームズのマシュー・カセルズ氏は、この新システムについて非常に興味深い見解を示した。その仕様から判断すると、パフォーマンスはSteam Deckとほぼ同等になるはずだが、先月すでに聞いたように、Switch 2のCPUのシングルコアの弱さが特定のシナリオでパフォーマンスに影響する可能性はあるが、ソフトウェア側でなされた決定によって非常に制限される可能性がある。ゲーム機メーカーは、システムに制限をもたらすセキュリティプロセッサと暗号化を組み込んでおり、スイッチがハッキングされ、実際に機能するフラッシュカートリッジさえも市場に出たことがあることを考えると、同じことが新しい任天堂のゲーム機でも起きる可能性が高い。

興味深いことに、Nintendo Switch 2 には、ほとんどの人が予想できなかったいくつかの制限がさらにある可能性があります。たとえば、現在のシステムでは、フラッシュ ストレージの消耗を防ぐために、ゲームは大量のデータを書き込むことができません。これは、特定の種類のゲームにとってはかなり大きな制限です。現在のコンソールには、パッチ サイズにも厳しい制限があり、これも影響を与える可能性があります。

それ以外の点では、高解像度を目標としていない限り、12GB の RAM で問題が発生することはないため、Nintendo Switch 2 は当面は十分すぎるほどの性能を発揮するはずです。ただし、レイ トレーシングや高度な Unreal Engine 5 を使用するより複雑なゲームでは、非常に低い解像度からのアップスケールが必要になる可能性があり、その結果、画像品質がぼやけてしまいます。

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