元ロックスター開発者「GTA6では生成AIのアニメーションが使われているだろう」

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ベテランのロックスター開発者の一人によると、GTA 6 はすでに、来たる AI アニメーション「革命」の第一歩を踏み出した可能性があるという。

SanInPlay とのインタビューで、サンアンドレアスと GTA 3 の開発者 Obbe Vermeij 氏は、GTA 6の予告編で最も感銘を受けたシーンはビーチのシーンで、「全員が何か違うことをしているように見える。各キャラクターに独自のアニメーションがある」と語った。

確かに非常に精巧なシーンだ。実際、あまりに精巧なので、ヴァーメイジ氏はロックスターが制作に協力したのではないかと考えている。同氏は「GTA 6 がアニメーションや AI などに関するかなり新しい技術を使用しているという噂を聞いた」と述べている。ヴァーメイジ氏はその証拠を持っていないようだが、GTA 6 のパブリッシャーであるTake-Two が AI をまったく避けているわけではないと言っても過言ではない。6 月、CEO のシュトラウス・ゼルニック氏は、この技術によってロックスターの開発者は「多くのことをより効率的に行うことができる」と示唆した。また、AI が開発者に悪影響を与えるのではないかという懸念を否定し、「生成型 AI によって雇用が減るとは一瞬たりとも思わない」と述べた。

もちろん、これは業界の一部ではあまり好まれない見解だ。ビデオゲーム業界は現在、AIからの保護強化を求めてストライキ中だ。GTA 6はこうしたストライキの影響を受けないだろうが、この技術は業界全体で意見の対立を招いているのは確かだ。

ヴェルメイジ氏は、それは避けられないことであり、AI は時代遅れかもしれないと考えているようだ。「アニメーションはもはや手作業ではなく、AI 主導、物理主導になる革命の時が来ていると思います」。重要なのは、ヴェルメイジ氏が主張していることがまったく新しいものではないということだ。同氏は「GTA 4 でその一部を実行した」と指摘する。その歴史が、彼が「誰かが [AI アニメーションに向けて] 一歩を踏み出すとしたら、それはロックスターだろう」と考える理由の一部である。

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