『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』をなぜPS5で発売するのか?Xboxスペンサー氏が語る

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Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、来年『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』をプレイステーションプラットフォームに導入することについて、「当社のフランチャイズはますます強力になっています」とコメントした。

新しいインディ・ジョーンズ ゲームは、過去 24 時間でかなりの騒動を引き起こしました。2 月にスペンサーは、インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークルは、最終的にプレイステーション プラットフォームに登場する 4 つの Xbox ゲームには含まれないと述べました。そして昨日、Gamescom オープニング ナイト ライブで、インディ・ジョーンズ ゲームが 2025 年春に PS5 に登場することが明らかになりました。

多くの人は、これをスペンサーが以前の発言を撤回したと受け止めているが、そうではない。スペンサーは単に『インディ・ジョーンズ』がプレイステーション プラットフォームでリリースされる最初の 4 つの Xbox 公開タイトルには入らないだろうと言っただけであり、実際はそうではない。その栄誉は Grounded、Hi-Fi Rush、Pentiment、および Sea of​​ Thieves に与えられる。したがって、Xbox の戦略は今年初めのスペンサーの発言と矛盾していなかった。

本日のGamescomで、スペンサー氏はインディ・ジョーンズの独占期間がXboxの独占に関する戦略とどう関係するのかと質問された。「私が見ているのは、当社のフランチャイズがますます強力になってきていることです。今年のXboxコンソールプレイヤーは過去最高です。コンソールプラットフォームのプレイヤー数は増加しており、当社のフランチャイズは過去最高です。そして、私たちはビジネスを営んでいます」とスペンサー氏はライブストリームで語った。

スペンサー氏はさらに、マイクロソフト社内では「会社に還元しなければならない成果物に関して、ハードルが高い」と説明する。言い換えれば、マイクロソフトはインディ・ジョーンズのような Xbox で公開されたゲームから利益を得なければならないということだ。「だから私は、どうすればゲームをできるだけ強くして、コンソール、PC、クラウドのいずれでもプラットフォームが成長し続けるようにできるかを考えています。それが私たちにとってうまくいく戦略になると思います」と、Xbox の責任者は結論付けている。

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もうアンチャのパクリとは言われん時期だろうしPSオンリーのユーザーでも遊びたいって人は多いやろうね。アンチャと比較はされるだろうけど

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