すべては“面白い”の一言のために。「『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の『没入感』を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術」レポート[CEDEC 2024]
2024年8月23日,「CEDEC2024」にて,Cygamesの中村大吾氏による講演「『GRANBLUEFANTASY:Relink』最高の『没入感』を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術」が行われた。これは,ゲームのカットシーンにおいて,没入感を得るための技術的ポイントや,映像美を支えるワークフローに関する知見を伝えるものだ。