【噂】PS6や次世代Xboxは過去最大の飛躍的進歩をもたらす可能性
PlayStation 6と次期Xboxコンソールはまだ公式には発表されていないが、マイクロソフトはすでに、これらが史上最大の世代的飛躍をもたらすだろうとほのめかしている。Digital Foundryの技術専門家によると、これは機械学習の助けを借りて実現する可能性が高いという。
ポッドキャストの中で、技術専門家たちはまだ明らかにされていない次世代システムについて議論し、前述の世代の飛躍には機械学習が大きな役割を果たす可能性が高いと述べました。機械学習を活用した NVIDIA DLSS や、近日発売予定の PlayStation 5 Pro で導入される PlayStation Spectral Super Resolution が広く採用され、PC とコンソールの両方ですでにこの傾向が見られ始めています。
Digital Foundry によると、機械学習の可能性についてはまだ表面をなぞった程度で、現時点では NVIDIA DLSS Ray Reconstruction によるレイトレーシングのノイズ除去に使用されているとのことです。マテリアルやテクスチャの品質向上、さらにはジオメトリなど、研究中の用途は多数あるため、機械学習を活用したこれらの機能の一部は、PlayStation 6 と次期 Xbox を前世代機と区別するものであり、これらのシステムを、現行世代のコンソールがそうであると言われていたように、真の 4K 解像度、60 FPS マシンにする可能性があります。
現在のコンソールについて言えば、Digital Foundry は、PlayStation 5 と Xbox Series X の両方が過剰に販売されたことに疑いの余地はないと考えています。PS4 と Xbox One レベルのビジュアルなしでは、60 フレーム/秒の 4K 解像度を実現することは不可能であり、主に GPU 帯域幅が不十分なため、それは最初からわかっていました。リリース前に話題になっていた他の機能は、実装にコストがかかるものが多く、結局は使われませんでした。