『PS5 Pro』噂のスペックでは「GTA6」が60フレームで動かないかも
PlayStation 5 Proは私たちの夢のゲーム機ではないかもしれない。少なくとも、一部のファンは今それを心配している。
これらの懸念は、PlayStation 5 Proの読み込み時間が明らかになり、その時間でユーザーの意見が分かれた後に生じたものである。
おそらく、これらの時間が共有された今、PS5 Pro バンドル コンセプトの可能性に興奮していたGTA VIファンの興奮は薄れるでしょう…?
ファンダムがどれだけ盛り上がっているかを考えると、ありそうにありませんが、何が起こるかわかりません。
Redditで共有され、Eurogamerによって報告されたように、Digital Foundryチームは、今後のPS5アップグレードの仕様について議論してきました。
会話の中でロード時間について言及され、そこからソニーファンの間で大きな意見の相違が始まりました。
これまでのリークや憶測では、PS5 ProのTFLOPSは33とされていましたが、The Digital Foundryは36TFLOPSと言及しています。
予想通り、これは混乱を引き起こしました。
「ということは、実際には 33 TFLOPS ではなく 36 TFLOPS ということですか?」とReddit ユーザーの SpyroManiac36 さんは尋ねました。
このユーザーに対して、IndefiniteBen は次のように返信しました。「技術的にはそうですが、33 が引用されているという事実は、それがコンソールの標準的な電力レベルであることを意味します。ブースト クロックで 36 に到達できますが、Pro がフル ブースト クロックを使用できるのは、非常に限定された特定のシナリオのみです。」
皆さんの中には、それが何を意味するのかを完全に理解している方もいるでしょうが、技術に詳しくない方もいるので、Reddit ユーザーが多数、この情報が良い情報なのか悪い情報なのかを尋ねています。
何人かのユーザーが「より優れている」と信じているにもかかわらず、コメントの中には TFLOPS の妥当性に全面的に疑問を呈する人もいます。
「TFLOPS を理解しているかのように振る舞うのはやめてほしい。本質的には意味のない数字だ」と RogueLightMyFire は主張した。
ここから、TFLOP のメリットに関する新たな議論が始まりました。
「これは予想よりも良い」というコメントがある一方で、「これでGTA VI を60 でプレイできる可能性はゼロだ」と不満を言う人もいます。
ああ、人間の二面性。
5080以上を買っておいたほうが幸せになれるやろ