ソニー幹部「プレイステーションにはオリジナルIPが足りない」

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ソニーの経営陣は、プレイステーション部門を含め、同社には十分なオリジナルIPがないと考えている。同グループは、エンターテインメント業界でのシェア拡大を目指し、オリジナルコンテンツの制作に「数十億ドル」の投資を行っており、ファイナンシャルタイムズとのインタビューでは、最初から新しいIPを「育成」したいという希望を表明した。

「ゲーム、映画、アニメのいずれにしても、当社が最初から育ててきた知的財産はそれほど多くありません」とソニーの十時裕樹CFOはフィナンシャル・タイムズに語った。「初期段階の知的財産が不足しており、それが当社にとって問題です。」

十時氏は、ソニーは全体として、既存の人気IPの新たな視聴者層を見つけることに優れており、より高い収益を得るためにコンテンツをゼロから作らなければ、同社は成長しないと考えていると付け加えた。

新しい IP は確かに歓迎されるが、PlayStation に関してはこうしたコメントは少々不可解である。なぜなら、同社には当初から育ててきた (または育てることができた) 数多くのゲーム フランチャイズがあり、それらはその後放棄されてきたからだ。ヒントは、上の注目の画像を見れば十分だろう。実際、PS4 時代の PlayStation 最大のヒット作の 1 つであるBloodborneは、ほぼ死に絶えてしまった… 少なくとも現時点ではそう見える。

一方、 『 Until Dawn』のようなゲームはリメイクという形で新たな命を吹き込まれましたが、誰がそれを要求したのかはよくわかりません。

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PS3までのIPをほとんど潰してきたのが今だからなぁ。

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