三上真司氏、Tangoを去った理由を明かす「Hi-Fi RUSHがあれば会社は安泰だろうと考えていた」
Hi-Fi RUSH は2023 年初頭に Xbox で大ヒットしたように感じられましたが、そのような批評家のお気に入りでさえTango Gameworks が Microsoft で生き残る助けにはなりませんでした。もちろん、最終的にはチームは韓国の出版社 Krafton に買収されたので、物事はうまくいきましたが、チームの元の創設者は Xbox では常に安全だと思っていました。
IGNとの新しいインタビューで、Tango の伝説的な創設者である三上真司氏は、スタジオについて、そしてもちろん Hi-Fi RUSH について少し語った。三上氏は、2023 年に退社したチームは「Hi-Fi Rush のゲームを作り続けている限りは安全だ」と考えていたと語った。同氏は、ゲームの成功が退社理由の 1 つであると述べている。
「Hi-Fi Rushのゲームを作り続けている限り、スタジオは安全だと思っていました。それが私がTango Gameworksを辞めた理由の一つです。だからスタジオが閉鎖されたときは驚きました。」
今はクラフトンが事業を引き継いでいるので、結果的にはうまくいったと思います。良いゲームを作れば、誰かが取り上げてくれるということを思い知らされました。Hi-Fi Rush 開発チームの努力が、会社に新たな章をもたらしました。開発スタジオにとって、人気のあるゲームを作ることよりも、良いゲームを作ることの方が生き残りに直結すると思います。」
さて、スタジオの存続には商業的成功よりも批評的成功の方が重要だという三上氏の意見に完全に同意するかどうかは定かではないが、いずれにせよ、日本の開発会社にとって激動の年であったこの時期に、Tango と Hi-Fi RUSH IP が生き残っているのは素晴らしいことだ。
Tango は Xbox から撤退する前に、この人気のリズム アクション ゲームに最後のアップデートを提供しました。詳細は以下に記載します。Tango は新しいパブリッシャーの Krafton と共同で、今後数年以内に続編を開発すると予想されています。