『PS5 Pro(700ドル・12万円)』はなぜこれほど高価なのか?技術専門家が分析

Digital Foundryの技術責任者たちが集まり、ソニーのPS5 Pro の発表について議論しました。この会話は、この次世代ゲーム機のさまざまな側面を考慮した冷静なものでした。見る価値のある内容なので、上に埋め込みました。おそらく最も興味深いのは、PS5 Pro の高額な価格に対する彼らの見解です。多くの人 (私たちも含む) が 700 ドルというメーカー希望小売価格に衝撃を受けましたが、Digital Foundry は、好むと好まざるとにかかわらず、この価格は消費者向け電子機器の方向性とほぼ一致していると考えています。

リチャード・リードベター氏が巧みに表現したように、価格は「風邪薬のように」下がったが、同氏とジョン・リンネマン氏は、高性能デバイスの製造コストが上がり続けていることがゲーム機の価格を押し上げているのだと言う。「消費者向け電子機器は全体的に値上がりしている」とリードベター氏は言い、「主力製品(スマートフォン)は一般的に1,000ドル以上する」ので、ソニーは「おそらくこれを好む顧客を見つけるだろう」と付け加えた。

この点を踏まえて、リンネマン氏は、生産コストが着実に上昇しているにもかかわらず、コンソールの定価がここ数年比較的横ばいだったことが、PS5 Proをめぐる衝撃が広がっている一因だと述べている。「人々は一般的に、コンソールの価格帯はかなり狭い範囲に収まると予想しています」と同氏は述べ、HDコンソールの登場とともに価格帯は上昇したが、その予想は電子機器分野の製造コストの上昇と衝突していると付け加えた。「電子機器は全体的に非常に高価になっています」と同氏は述べ、電話やグラフィックカードを例に挙げ、コンソールの製造コストがいかに高くなっているかというマイクロソフトのコメントに言及した。「[PS5 Pro]の価格がなぜこんなに高いのかは理にかなっています。ただ、この分野では、ある程度の価格帯にとどまっていただけです」とリンネマン氏は言う。

これらはすべて非常に妥当なものだとはいえ、グループは価格が高すぎると感じている。リードベター氏は「確かに限界を超えている」と述べ、PS5が「500ドルで損益分岐点に達する」のであれば、これまで示されたものに基づいて「[PS5 Proの]追加の[製造]コストが200ドル」かかるとは考えられないとしている。

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