『グランド・セフト・オート6』はPS5 Proでも4K/60fpsは難しい可能性
オリジナルモードよりもパワーが向上しているにもかかわらず、PlayStation 5 Pro では、いくつかの理由により、待望の Grand Theft Auto VI を 60 フレーム/秒で実行できない可能性があります。
IGNのインタビューで、Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏は、Rockstar Games が基本モデルで 30 FPS を目標としている場合、新しいコンソールの CPU は基本 PS5 に搭載されているものと同じであるため、システムがゲームを 60 フレーム/秒で実行できない可能性があることを明らかにしました。シリーズのほとんどの作品は、CPU に負荷をかける複雑なシミュレーションを常に実行しており、これが各作品が当初 30 FPS 以下で実行された理由です。
これは、グランド・セフト・オートVIがPlayStation 5 Proでベースモデルよりも良く見えないと言っているわけではありません。Digital Foundryの専門家によると、コンソールはベースモデルよりも大幅にGPUが改善されたため、より高品質のビジュアルを提供し、コンソールのCPUは通常のPlayStation 5と同じでありながらクロック速度が10%向上したため、より安定したパフォーマンスを提供できるとしています。
Rockstar Games は Grand Theft Auto VI について簡単に説明し、トレーラーを 1 つだけ公開しただけなので、このゲームが PlayStation 5 および Xbox Series X|S の基本版で 30 FPS を目標としているかどうかは、まだ断言できません。この件についてさらに詳しく知るには、しばらく時間がかかるかもしれません。現時点では、ゲームの発売は延期されていませんが、その規模と複雑さから、発売が 2026 年にずれ込む可能性があり、今後の発表も遅れる可能性があります。
GTA6が出るころは5080か5090使ってるだろうけどCPUは7800x3dでは力不足になりそうやね