マイクロソフトが新たに650人をレイオフ!ゲームのキャンセルやスタジオ閉鎖はなし
マイクロソフトはさらに 650 人の Xbox スタッフを解雇したが、今回はゲームのキャンセルやスタジオの閉鎖は行われていない。
このニュースは、 IGNが入手した社内メモの中で、マイクロソフト・ゲーミングのCEOフィル・スペンサー氏によって共有されたもので、「長期的な成功に向けて事業を組織化する」ための変更が行われた。
この人員削減は、今年1月に同社で職を失った1900人に続くもので、マイクロソフトは昨年だけで2550人の人員を解雇したことになる。
影響を受ける役割は「主に企業とサポート機能」だとスペンサー氏は述べた。
「過去1年間、私たちの目標は混乱を最小限に抑えながら、新しいチームを迎え入れ、彼らが最高の仕事をできるようにすることでした。買収後のチーム構造を調整し、事業を管理する一環として、マイクロソフト ゲーミング全体で約650の役職(主にコーポレート部門とサポート部門)を削減し、長期的な成功に向けて事業を組織化する決定を下しました」とスペンサー氏の電子メールには書かれている。
「これは聞きたくないニュースだとわかっています。影響を受けている同僚たちの貢献に深く感謝しています。米国では、退職金、医療保険の延長、転職支援サービスなどを含む退職パッケージで彼らをサポートしており、米国外では場所によってパッケージが異なります。」
スペンサー氏は現在、同社の「企業およびサポートチームとリソースは持続可能な将来の成長に向けて調整されている」と述べたが、「本日の調整の一環として、ゲーム、デバイス、体験がキャンセルされたり、スタジオが閉鎖されたりすることはありません」と確認した。
マイクロソフトは1 月に 1,900 人の人員削減を行ったほか、 6 月にArkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog の3 つのスタジオを閉鎖しました。
3月にスペンサー氏は、業界に影響を及ぼしている一連のレイオフについて論じ、業界全体の「成長の欠如」を「最も懸念している」と述べた。