スクエニ、『ファイナルファンタジー7 リバース』『ファイナルファンタジー16』が期待を下回ったと明らかに
スクウェア・エニックスは最近、『ファイナルファンタジーXVI』と『ファイナルファンタジー7 リバース』をリリースした。しかし、これらのゲームの売上は期待に応えられなかった。同社は決算説明会で、「ファイナルファンタジーXVI」や「ファイナルファンタジーVII リバース」などの主要タイトルを含む複数の新作をリリースしたにもかかわらず、利益が期待に応えられなかったと述べた。
Niko Partners のアナリスト、ダニエル・アーメド氏によると、このゲームの売上はシリーズの以前の作品に比べて期待外れだったという。ファイナルファンタジー XVI は前作のファイナルファンタジー XV よりも売上本数が少なく、ファイナルファンタジー 7 リバースはファイナルファンタジー VII リメイクの売上に匹敵しなかった。
FFXVI は昨年 PS5 でリリースされ、最近 PC でも発売されました。しかし、PC でのパフォーマンスは Final Fantasy XV ほど強力ではありません。Final Fantasy XVI の同時接続プレイヤー数のピークは現在 17,000 人ですが、Final Fantasy XV はピーク時に約 30,000 人に達しました。Final Fantasy 7 Rebirth については、現在は PS5 専用で提供されており、2025 年に PC で発売される可能性があります。
FFXVI のユーザーレビューは概ね好意的ですが、PC でのパフォーマンスに関する苦情も多数あります。PC 用のデモ版がリリースされ、その後パフォーマンスを改善するためにパッチが適用されましたが、ハードウェア要件の厳しさなど、ゲームに関する問題がまだ報告されています。さらに、PS5 版では、 PS5 の最新システム ソフトウェア アップデートのリリース後にグラフィック バグが発生しました。
16は3割オフぐらいになってからやな