大失敗した『コンコード』はソニー社内で「プレステの未来であり、スターウォーズレベルの製品」と期待されていた・・・
コンコードに関する新たな報道が本日浮上したが、もしそれが事実であれば、プレイステーションの現共同CEOであるハーマン・ハルスト氏に重大な疑問を投げかけることになる。非常に信頼できる情報源であるコリン・モリアーティ氏による問題の報道によると、コンコードの開発費は4億ドルだという。これは、プレイステーションで出荷されたゲームの中で最も高価なゲームということになる。また、ソニーがこのゲームで4億ドルの損失を被ったことも意味する。そして、このゲームの開発元であるファイアウォーク・スタジオが結果として閉鎖することになれば、プレイステーションがゲーム開発の途中でこのスタジオを買収したため、ソニーの損失はさらに大きくなる。スタジオにいくら投じられたかは不明だが、数千万ドル、いや、2、3億ドルはかかったと考えて間違いないだろう。
驚くべきは、ゲームが失敗したことではなく、プレイステーションがゲームをどれほど信じていたかだ。報告書では、ソニーがコンコードを「プレイステーションの未来」であり、スターウォーズレベルの製品だと考えていたと述べている。プレイステーションは、コンコードから多くの将来のゲームや翻案を生み出せると確信していたが、2週間で販売が中止され、販売中止になったゲームしか得られなかった。期待と現実の対比は信じられないほどだ。実際、奇妙だ。
Concordが発表された瞬間、多くの人が当然ながら失敗の警告を発した。平均的な PS5 ゲーマーはConcordが失敗に終わるのを待っているとわかっていたのに、PlayStation の幹部は自分たちがこの世代最大の新しい IP を作り上げていると考えていたのはなぜだろうか? どこに乖離があり、なぜそれが笑えるほど大規模なのか? 残念ながら、ソニーにとって、この新しいレポートが真実であれば、乖離が最も大きいのは、最近 PlayStation の共同 CEO に昇進した人物である。
ハルストはライアンの提灯持ちやしな、CEOを西野氏だけにできなかったのが日本支部の弱体を表してる