バンナム原田氏、『鉄拳9』で引退を示唆

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鉄拳のエグゼクティブ プロデューサーである原田勝弘氏は、ベテランの最近の声明によると、この長年続く格闘ゲーム シリーズに残るのはあと 1 作品だけかもしれないとのことです。原田氏は過去数十年間、何らかの形で鉄拳に関わってきました。

1994年に最初のゲームが発売されて以来、鉄拳は一貫して好評を博し、人気が飛躍的に高まり、格闘ゲームというジャンルの代名詞となった。バンダイナムコが所有するこのフランチャイズは、約30年の間に合計11のタイトルを生み出してきた。その間、原田は複数の鉄拳タイトルの開発に携わっており、最近の関わりは今年の新作である鉄拳8である。このフランチャイズに長年取り組んできた後、この日本のゲームプロデューサーがシリーズの将来において果たす役割についての最新情報が最近共有された。

VG247とのインタビューで、原田氏は、自分と共同プロデューサーのマイケル・マレー氏が、高齢化や「日本と開発の動向」などの要因により、「鉄拳」をあと1本しか作れないかもしれないと語った。エグゼクティブ・プロデューサーは、鉄拳で働いた年数を思い出しながら、現在の開発者のほとんどがすでに何十年も在籍していることを考えると、最終的には新しいチームが引き継ぐかもしれないと語った。自分が去った後にゲームが変化する可能性があることを認め、原田氏は、ゲームがスマッシュブラザーズのように「よりカジュアル」になる可能性があると語った。

原田氏は、今後の鉄拳ゲームに携わるクリエイティブ チームとビジネス チームの間の力関係のバランスが重要であることを強調し、ベテラン クリエイターが退任するとクリエイティブ サイドがビジネス サイドに負けてしまうのではないかと「かなり心配している」と明かした。同氏は、クリエイティブ チームには「ゲームをよく理解し、ゲームがどうあるべきかを知っている」メンバーがいなければならないと述べた。同氏は、財務に携わる人々は「当然かなり強い」ため、クリエイティブ チームには「そうした人々と同じ立場に立つほど強い」人物がいなければならないと述べた。さらに、同氏は、この「微妙なバランス」を維持するのは困難だが、会社が生き残るためにはそれが必要だと認めていると付け加えた。

シリーズの将来について語るほか、原田勝弘氏は、当時の他の 3D 格闘ゲームと比較して鉄拳が長きにわたって成功を収めている理由についても触れた。同氏は、クリエイティブ面、マーケティング面、コミュニティ面の「3 つの柱」が、このフランチャイズの長寿の鍵となっていると述べている。長年の開発者が今も舵を取っているとはいえ、原田氏の発言は、数年後に新しいクリエイターが主導権を握ったときに鉄拳の方向性が変わる可能性があることをファンは覚悟しておくべきだと示唆している。

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原田さんはゲームブロガー時代にイベントでお話させていただいたことがあります。とても知的な方でした

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