ベセスダ開発者「スターフィールドはこれまで作った中で最高のゲームだ」
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Bethesda Game Studios はStarfieldの最初の拡張パックShattered Space をリリースしました。この拡張パックでは、プレイヤーは危機に陥った House Va’ruun の隠された惑星へと向かいます。この宇宙を舞台にした RPG が発売されてから 1 年以上経ち、GamesRadar はデザイン ディレクターの Emil Pagliarulo 氏にインタビューを行いました。
彼は、それが「誰もが好むものではない」と認め、「ファンは本当に、本当に、本当に『The Elder Scrolls 6』を望んでいる」とユーモラスに付け加えた。しかし、パグリアルロ氏はその後、「多くの点で、Starfield はBethesda がこれまでにやったことの中で最も難しいことだと思います」と述べた。
「私たちは、まったく違うものを作るために全力を尽くしました。想像できる最大かつ最もリッチな宇宙シミュレーション RPG を Xbox に詰め込むのです。それをやり遂げたことで、Starfield は技術的に驚異的なものとなりました。また、多くの点で、私たちがこれまでに作ったゲームの中で最高のものでもあります。しかし、私たちにとって最も重要なのは、Starfieldが独自の個性を持ち、今やFalloutやElder Scrollsと肩を並べる存在であるということです。」
Starfield は発売以来、幅広い議論の対象となってきました。ほとんどの批評家が賞賛しましたが (レビューでは 10 点を付けました)、プレイヤーからの反応はまちまちです。Bethesda は発売後にいくつかのパッチを提供し、Xbox Series X での 60 FPSや惑星を移動するための乗り物Rev-8などの新機能を追加しました。
しかし、 Steamでは「賛否両論」の評価で、ユーザーレビューの 55% だけが肯定的でした (有料の Creations をめぐる論争も影響しました)。Shattered Space は「ほぼ否定的」評価でさらに悪い状況です。とはいえ、Starfield は来年 2 番目の拡張版をリリースする予定です。噂のStarbornになる可能性があり、さらに毎年拡張版がリリースされる可能性もあります。その点については引き続き最新情報をお待ちください。
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開発側とユーザー側でズレがあるならしゃーないよね