『モンスターハンターワイルズ』カプコン・辻本氏、PS5 Proがもたらす「可能性に興奮」

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ソニーの新しいPS5 Proは、開発者向けに特別に作られており、ゲームのスケールアップや次世代PS6への道筋をつけるためのはるかに高いパワーと柔軟性を開発者に提供しています。カプコンも他の多くの企業と同様に、PS5 Proの新しいパワーで何ができるかに期待を寄せています。

700 ドルの PS5 Pro は値段が高いかもしれませんが、高性能ゲームの可能性も大いに秘めています。少なくとも、アップスケールされていて必ずしもネイティブではないとしても、優れた 4K ビジュアルと組み合わせた高性能です。PS5 Pro の本当の魅力は、コンソールの新しい PlayStation Spectral Resolution AI ライブラリ、オンチップの機械学習/AI ブロック、およびより強力な GPU です。開発者は新しい技術を使用して、より高いフレーム レート、より優れたビジュアル、印象的な RT 効果を実現できます。場合によっては、これら 3 つすべてを同時に実現できます。

カプコンは、ゲームを新たな限界に押し上げることに関心を持つ開発会社のひとつです。チームは現在、新しい RE neXt ゲームエンジンの開発に取り組んでおり、PS5 Pro などの新しい技術を活用するために、カプコンはアップグレードされたゲーム構築環境を構築していると思われます。

IGNとの最近のインタビューで、『モンスターハンター』プロデューサーの辻本良三氏は、彼のチームは Pro がもたらす「可能性に興奮している」と語った。

「我々は、それをただ放置するという選択肢はないと考えていました。我々は、それをどうするかを考える上で、ソニーから多大な支援を受けています」と辻本氏は語った。

「したがって、これは開発プロセスの一環として考慮すべき追加事項ですが、私たちはその可能性に興奮しています。」

そうは言っても、少なくとも発売時には、『モンスターハンター ワイルド』が PS5 Pro をサポートするかどうかは確認されていません。

電撃オンラインのインタビューで辻本氏はこう語った。

Q: PS5 PRO 所有者はどのような特典を受けられますか?

A:正直に言うと、PS5 PRO の互換性についてはまだ検証段階です。現時点ではこの件について確認することはできません。今後の発表をお待ちください。

ただし、『Dragon’s Dogma 2』などの他のカプコン ゲームは PS5 Pro をサポートすることが確認されています。

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Switch2にも対応しなければいけないから大変よな

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