「メタルギア」小島秀夫監督、自身のゲームが何世紀も後に評価されることを望んでいる

小島秀夫は、複数のメタルギア ゲームや Death Strandingなど 、多くの人が史上最高のゲームの一つと考えるゲームをいくつか提供してきたため、このメディアに対する彼の創造的な貢献は、控えめに言っても非常に大きいと言っても過言ではありません。彼が確実に遺産を残そうとしていることには疑いの余地がなく、Anan News との最近のインタビューで、彼はそのことに触れました。

小島氏は「自分が納得できないゲームは出せない」と述べ、芸術作品が何世紀も経ってからでも評価され、再評価されるのと同じように、ゲームや映画も同様に長く生き続けることができるとし、自分のゲームも同じように評価されることを望んでいると語った。仮に何世紀も経って宇宙人が自分のゲームを発見し、「素晴らしい」と思うくらいに。

「まず、アートの評価は時代とともに変わります」と小島氏は語る。「絵画が作者の死後100年、200年経ってから評価されるように、ゲームや映画も作者が亡くなっても受け継がれるものになります。自分が満足できるものを作れば、何世紀も後に宇宙人がやってきて『すごいね』と言ってくれるかもしれません。それが残すということだと思います」

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100年後はどういうデバイスになってるかはわからんけどコンピュータゲームは残るだろうしね。かといってPONもインベーダーも今となってはクラシック以前の骨董品扱いだし、現代のゲームがどういう扱いになるかは想像もできない

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