「ソニーはゲーム業界の独占をさらに強化している」CWA(全米通信労組)が指摘

2日前、ソニーは2つのPlayStation Studiosの閉鎖を発表した。Concordの開発元であるFirewalk(2億ドル以上の費用がかかり、発売からわずか数日後に閉鎖されたと報じられている)と、ソニーの貴重なIPの一部をモバイルに移植しようとしていたNeon Koiである。

現在、CWA (全米通信労働組合) は、ソニーがレイオフによってゲーム業界の独占をさらに拡大していると非難する、かなり厳しい声明を発表した。また、彼らは独占禁止法規制当局に懸念を伝える予定だ。声明の関連部分を抜粋すると次のようになる。

この悲惨なニュースは、ビデオゲーム業界全体で記録的な人員削減が行われた直後に発表された。非常に孤立したビデオゲームの CEO によるこれらの決定は、雇用の安定性を失わせ、ビデオゲーム労働者の危険な労働条件を生み出している。先月、ソニー コンピュータ エンタテインメント ヨーロッパの元社長クリス ディーリングは、解雇されたゲーム労働者は「1 年間ビーチに行くべきだ」と示唆し、解雇が続く中、経営陣が従業員に対して敬意を払っていないことをさらに証明した。

これらの人員削減に加え、ソニーが、多様性と競争の激しいモバイルゲーム市場で競争しなければならないゲームを作るのではなく、PlayStation 専用コンテンツの囲い込みの外にあるスタジオを解散するという決定は、ビデオゲーム業界における独占的地位をさらに強化したいというソニーの関心の警告サインであるはずだ。CWA は、ソニーの独占と独占購買力の増大による反競争的影響について、適切な反トラスト規制当局、政策立案者、利害関係者に訴える予定だ。

CWA は以前、マイクロソフトと労働中立協定を締結し、同社によるアクティビジョン・ブリザード社の買収を好意的に評価した(ただし、これには人員削減という大きなコストが伴った)。

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