UBIソフトは2030年までに「10作のアサシンクリード新作」をリリースする計画だとか
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アサシン クリードはここしばらく苦戦を強いられてきました。アサシン クリード ミラージュは好調な復活だと多くの人が感じていましたが (私たちはそうは思いませんでした)、アサシン クリード シャドウズの苦戦により、来年の 2 月に延期されました。その月には、ライク ア ドラゴン: パイレーツ ヤクザ イン ハワイ、アヴォウド、シヴィライゼーション 7、そしてモンスターハンター ワイルドという大作など、他の大作と競合することになるでしょう。
とはいえ、アサシン クリードは依然として大金を稼ぐ大作であり、信頼できる内部情報筋のトム ヘンダーソン氏によると、ユービーアイソフトは 2030 年までに 10 本のアサシン クリード新作をリリースする予定だという。このことから、開発元もそのことはわかっているようだ。短期間で大量のゲームをリリースするのは明らかだが、リリース頻度は不明だった。ヘンダーソン氏が Xbox Two + One ポッドキャストの最新エピソードでアサシン クリードのマスタープランについてさらに詳しく説明するまでは。
ポッドキャストで、ヘンダーソン氏はユービーアイソフトの今後数年間の現在の開発パイプラインについて少し語り、同氏はこれを「強力」と表現している。同氏は、現在発表されていないタイトルを多数挙げており、その中にはゴーストリコンの新作、ファークライ7、噂のレイマンタイトル、ファークライ:マーベリックと呼ばれる脱出シューティングゲームなどがあり、その後、開発中のアサシン クリードのゲームが数多くあると述べている。
彼らは『アサシン クリード シャドウズ』をリリースする予定で、来年には『アサシン クリード インビクタス』、さらに『アサシン クリード ヘックス』、『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクもリリースする予定で、今後 10 年間は 6 か月ごとに新しい『アサシン クリード』をリリースする予定だと私は思います。
もしユービーアイソフトが実際にその計画を貫くなら、今後10年間で規模や範囲の異なるアサシン クリード ゲームが20本もリリースされることになる。これは完全に不条理なレベルの成果であり、すでに少々問題を抱えている開発者がそれをやり遂げられるのか疑問に思わざるを得ない。最近の噂が示唆しているように、ユービーアイソフトが実際に買収を受け入れ非公開化することに決めた場合、これらの計画は実行されないかもしれないことは言うまでもない。
年1本ペースが多すぎるとペースダウンしたら売上下がったら前以上のハイペースって経営陣アホすぎんよ