『モンスターハンターワイルズ』ベータ版の技術的問題は製品版で修正されると発表


【Amazon冬支度セール】「Amazon デバイス」「洋服・シューズ・バッグ」「ホーム、キッチン用品、スポーツ、アウトドア用品」「ゲーム・DVD・ソフトウェア」「食品・飲料・お酒・日用品・ペット用品」「生活家電・テレビ・イヤホン・パソコン」

モンスターハンター ワイルドは 、2025年に発売が予定されているいくつかの主要タイトルの1つであり、過去数日間、カプコンはすべてのプラットフォームでオープンベータ版を実施し、このアクションRPGの機能を体験する機会をプレイヤーに提供しました。当然のことながら、ベータ版は膨大な数の視聴者を魅了し、印象は好意的なものであったものの、ゲームの技術的状態が粗雑であることを指摘する声も多くありました。

しかし、カプコンはプレイヤーに対し、最終製品ははるかに良いものになると保証している。ベータ版の既知の問題を取り上げたSteamの投稿で、同社はゲームがまだ開発中であり、「最終製品の品質を保証することに尽力している」と改めて強調した。

一方、カプコンはツイッター上で、フレーム生成が有効になっていることが原因でゲームのSteam版で視覚的な問題が発生していると具体的に指摘し、この問題は「完全版では修正される」こと、そして「ベータテストと比べてすでに改善された状態にある」ことを確認した。

(20) XユーザーのMonster Hunterさん: 「If you’re experiencing issues in the Steam version of the Open Beta Test, please check out our Troubleshooting & Known Issues guide: https://t.co/uXLqldIAJ0 The issue of afterimage noise occurring in certain environments when Frame Generation is enabled will be fixed in the」 / X

【Amazon】【Kindle】セールまとめ

おすすめ