「逃走中」×「フォートナイト」約3か月の開発で300万アクセス超えの大ヒットを記録した要因。両IPの“らしさ”とは[UEFest’24TOKYO]
2024年11月2日,「UnrealEngine」の無料大型勉強会「UNREALFEST2024TOKYO」にて,「『逃走中』×フォートナイト:IPコンテンツの技術的挑戦とフォートナイトの可能性」と題したセッションが実施された。
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2024年11月2日,「UnrealEngine」の無料大型勉強会「UNREALFEST2024TOKYO」にて,「『逃走中』×フォートナイト:IPコンテンツの技術的挑戦とフォートナイトの可能性」と題したセッションが実施された。