ソニー「プレステはシングルプレイヤーゲームのほうがマルチよりヒットする可能性が高い」


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ソニーグループは、プレイステーションのシングルプレイヤーゲームは、ライブサービスのマルチプレイヤーゲームよりも「ヒットする可能性が高い」と認めた。同社は、2024年度第2四半期(2024年9月30日終了)のグループ業績を発表するプレゼンテーションでこの声明を発表した。

ソニーは2024年の初めに、同社が「大ヒット」と表現する『ヘルダイバーズ2』をリリースした。年末には、数百万の売り上げを記録した『コンコード』という大惨事をリリースしたが、結局、今日のスケートファンに説明しなければならなくなった。

「私たちは両方から多くの経験を積み、多くを学んだ」と同社は述べ、シングルプレイヤーゲームがプレイステーションスタジオの強みであることを認めた。しかし、ソニーは収益を増やすためにライブサービス部門でリスクを取る計画をまだ立てている。

ソニーは「当社の強みであり、実績のあるIPによりヒットの予測可能性も高いシングルプレイヤーゲームと、発売時に一定のリスクを負いながらも利益を追求するライブサービスゲームを組み合わせた、中期計画期間中に最適なタイトルポートフォリオを構築するつもりだ」と述べた。

同社はさらに、プレイステーション・スタジオの成功と失敗から学んだ教訓を生かして、ビデオゲームの開発とスタジオの管理を強化していくと付け加えた。

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まぁ何度も書いてるけどバランスよ、前任CEOみたいに極端に振れたのが印象悪かっただけで

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