【PS5 Pro】CPUの控えめなアップグレードが一部タイトルで足を引っ張る模様


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PlayStation 5 Pro の CPU アップグレードは控えめで、ベースモデルの CPU より 10% しか優れていないが、これがシステムの主な制限であり、Baldur’s Gate 3 などの CPU 依存のゲームに引き続き影響を与えている。

Digital Foundryは、数日前に公開された中間世代のリフレッシュシステムの詳細な分析で、コンソールのCPUと、それがパッチを適用していないゲームとPS5 Pro Enhancedゲームの両方のパフォーマンスにどのように影響するかについて説明しました。サイバーパンク2077などのパッチを適用していないゲームでは、ベースモデルに対してCPUが10%向上したことに伴い、パフォーマンスがわずかに向上していますが、それでも安定した60 FPSのフレームレートを維持することはできません。Baldur’s Gate 3などのパッチを適用したゲームでも状況はほとんど変わりません。このゲームは、ベースモデルよりはわずかに良く動作しますが、ゲームで最もCPUを集中的に使用するシナリオの1つであるバルダーズゲートの街で、PlayStation 5 Proでもスムーズに動作するのに苦労しています。結局のところ、このコンソールは中間世代のリフレッシュとしては優れていますが、時代遅れのZen2 CPUは、はるかに優れたパフォーマンスを提供する、ゲーム分野の今日の主流のCPUに遅れをとっています。

PlayStation 5 Pro がベースモデルと共有するもう 1 つの制限は、4K、120Hz 出力ですが、これは依然として HDMI コントローラーによって制限されています。これにより、8K 出力も多少制限されますが、8K ディスプレイの採用と解像度をサポートするゲームが限られているため、それほど問題にはなりません。

Digital Foundry は、PlayStation 5 Pro の PS4 Image Enhancement 機能にも注目しました。この機能は、PlayStation 4 ゲームにさまざまな改善をもたらします。この機能は、機械学習を使用したポストプロセス アップスケーリング フィルターであり、最大 1080p の解像度でレンダリングするゲームにのみ適用され、詳細が改善されると報告されています。残念ながら、この機能はアンチエイリアシングをまったく改善しないため、AA の問題があるゲームでは引き続き問題が残ります。さらに、一部のタイトルではパフォーマンスに影響し、他のタイトルでは視覚的な不具合を引き起こすようです。全体として、この機能は、アップスケーリングとほとんど追加作業なしで視覚的な改善をもたらす将来の下位互換性のプレビューのようです。

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