Xboxスペンサー氏「Xboxハードウェアは今後も製造されるだろう」

マイクロソフトの現在の戦略はそうではないことを示唆しているが、Xbox ハードウェアは今後も存在し続けると思われる。ただし、それは以前の世代のコンソールに基づいてプレイヤーが期待するものとは異なるかもしれない。

Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏は、ローリングストーン誌のインタビューで、将来のハードウェアとコンソール市場についてコメントし、コンソール市場がすべてのシステムで成長しているわけではないことを強調した。「我々はそうした顧客を大切にしている」とフィル・スペンサー氏は付け加えた。「しかし、Xbox を今後も拡大し成長させていくには、PC とクラウド、そしてより多くの場所でゲームを利用できるようにすることが大事だ」。それでも、フィル・スペンサー氏は、今後さらに多くのコンソールとデバイスをリリースすることに疑いの余地はなく、Xbox のコンセプトを拡大し、複数のハードウェアで成功を目指していると付け加えた。これは、今週開発中であることが確認された携帯型システムに関する、あまり隠されていないもう 1 つのヒントである。

最近のPlayStation 5 Proのような中間世代のリフレッシュシステムについて尋ねられた Xboxの責任者は、興味深いコメントをいくつか行い、その答えの中で、そのようなシステムはもはや必要ないというだけでなく、将来のハードウェアに対してこれまでとはまったく異なる方法でアプローチする可能性があることを示唆した。同社は、プラットフォーム上のプレーヤーとクリエイターに独自の価値を生み出すことができるハードウェアについて考えており、自社の利益のために中間世代のコンソールを作る必要はない。今日では、開発者がパワーの増加に伴って収穫逓減を目の当たりにしていることや、解像度と画質の飛躍がはるかに大きかった前世代のコンソールに比べてそのようなメリットを示すことの難しさから、PS5 Proのようなシステムのメリットを示すことがより困難になっている。

中間世代のリフレッシュコンソールに関しては、Xbox のヘッドは間違いなく正しい。PlayStation 5 Pro が大多数のタイトルをいかに改善するかを示すために、複数の詳細な分析が必要だったからだ。PlayStation Spectral Super Resolution によって機械学習がコンソール分野に参入したため、AI が将来のコンソール世代で大きな役割を果たし、明らかになった収益逓減の問題に何らかの形で対処することは間違いない。

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ポストスペンサーがどう判断するかやけど、ライアンみたいに提灯持ちを後釜に残していくかもしれん

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