『PS5 Pro』は通常PS5に匹敵する消費電力で大幅なパフォーマンス増を実現している

PlayStation 5 Pro の最も印象的な点の 1 つは、ベースモデルと同等の電力を消費しながら、はるかに優れたパフォーマンスを発揮できることです。

ソニーが最近発売したゲーム機の詳細なテストの一環として、Digital Foundryの技術専門家は、システム独自の機能を活用するためにパッチを適用していないElden Ringや、PS5 Proのパッチを適用したMarvel’s Spider-Man 2など、さまざまなゲームを実行してPlayStation 5 Proの電力消費をテストしました。どちらのゲームでも、品質モードでの中期リフレッシュはPlayStation 5 Slimと同じくらいの電力を消費しながら、はるかに優れたパフォーマンスと画質を提供しましたが、テストに使用されたSlimコンソールは予想よりも多くの電力を消費していたため、いくつかの問題があった可能性があります。それでも、ベースローンチモデルと比較しても、新しいコンソールの効率は非常に印象的で、ほぼ同じ電力を消費しながら、パッチを適用した場合とパッチを適用していない場合の両方で大幅な改善を実現しています。さらに、これは2つのシステムのSoCが異なるプロセスノードを使用して製造されたことを強く示唆しており、PlayStation 5 Proの場合はおそらく4nmです。

PlayStation 5 Proは高価ですが、PS5のゲームを最高の状態で体験したい人にとっては間違いなく購入する価値があります。God of War RagnarokやFinal Fantasy VII Rebirthなどのゲームでは、このシステムにより大幅な改善が行われ、体験が大幅に向上します。このシステムは、 No Man’s Sky 8Kモードなどの優れた8Kモードも提供しており、その素晴らしさは、このような高解像度の実現可能性に関する考えを変え始めるかもしれません。

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この流れならPS6も大型化したままなんだろうな

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