「鉄拳8」60fpsを厳守したレギュレーションで,リソースを最大限に活かした演出ライトを作るには[UEFest’24TOKYO]

 2024年11月2日,「UnrealEngine」の無料大型勉強会「UNREALFEST2024TOKYO」にて,3D対戦格闘ゲーム「鉄拳8」の派手な演出を作り出すライトと,60fpsを厳守するための負荷対策を題材にしたセッションが実施された。

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