日本舞台『アサシン・クリード シャドウズ』開発者の半数は「ゲーム開発未経験」だとか
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アサシン クリード シャドウズの開発をめぐっては、発売前に遅延や論争が起こり、多くの混乱が見られました。プレイヤーを驚かせるかもしれませんが、アサシン クリード シャドウズは、ユービーアイソフトのゲーム開発者数名にとって初めてのゲームになるようです。定期的に新しい才能を招き入れ、古参の開発者を緊張させるのは一般的なやり方ですが、シャドウズの背後にいるチームの多くはまったくの初心者のようです。
外部開発サミット2024(XDS24)に出席した『アサシン クリード』のエグゼクティブプロデューサー、マーク・アレクシス・コテ氏は次のように述べた。
パンデミック以降に気づいたことの 1 つは、私たちのチームには多くのジュニアがいるということです。おそらく、アサシン クリードを作っているチームの半分は、初めてゲームを作っている人たちです。
以下のビデオは、Marc-Alexis Côté 氏がゲームの開発について語ったところから始まる予定ですが、XDS24 の基調講演の全編は、こちらでご覧いただけます。
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