ソニー、「PS2の下位互換は歓迎されていた」と自画自賛
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ソニーは、PS4 世代で廃止される前は、後方互換性がユニークで非常に歓迎された機能であったことを認めている。コンソール アーキテクチャの変化がソニーがこの機能を PS4 に導入しなかった理由であると長い間考えられてきたが、 2015 年に元幹部のジム ライアンが行った悪名高い発言は、ソニーが後方互換性に価値を見出していなかったことを示唆している。
ソニーは、プレイステーションの30周年を記念して開設したウェブページで、PS2時代に下位互換性が導入されたのは当時としては珍しい機能であり、プレイヤーから賞賛されたと書いている。
「PlayStation の消費者に優しい決定は予想外だったが、前世代のゲームコレクションを持つプレイヤーには歓迎された」と、下位互換性に関するセクションには書かれている。
2015年、ライアン氏はPS4の下位互換性の欠如について質問され、これはプレイヤーがあまり使わない機能だが、非常に要望が多い機能だと答えた。「最近、PS1、PS2、PS3、PS4のゲームが集まったグランツーリスモのイベントに行ったのですが、PS1とPS2のゲームは古臭くて、誰がこんなゲームをプレイするんだろうと思いました」とライアン氏はTIME誌に語った。この発言は厳しい批判を浴びた。
現在でも、古い PlayStation ゲームの再リリースは需要が高く、PS Plus Premiumへの追加として人気を博し続けています。残念ながら、PS3 ゲームはストリーミングに限定されており、一部の国でのみ利用可能です。
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ライアンというかPS4以降のソニーが儲からないことは一切やらないようになったし、元から悪い意味で完璧主義だったソニーと無理やりな後方互換は相性悪かった