『ファイナルファンタジー7 リバース』PS5版とPC版比較!ライティングが大幅に改善
スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の2作目、『ファイナルファンタジーVII リバース』がまもなくPCで登場します。既存のPS5バージョンとの違いが気になる方は、ぜひお読みください。
スクウェア・エニックスによると、PC版『ファイナルファンタジーVII リバース』ではライティングの調整が行われ、ゲーム全体の光のレンダリングが大幅に改善されたとのこと。さらに、背景モデルのLoDと背景テクスチャのMIPマップは、オプション設定で自由に設定できる。そのため、PCでは背景のポリゴン密度とテクスチャ密度をPS5版よりも高く設定でき、より細かなビジュアルを実現できるという。
上のスクリーンショットからわかるように、PC 版の Final Fantasy VII Rebirth では照明システムが著しく改善されています。影の接触硬化も特徴のようで、髪の毛の影もより高品質になっています。
最近、PS5版のファイナルファンタジーVII リバースがアップデートされ、 PS5 Proのグラフィック最適化設定に新しい多用途オプションが追加されました。これは、ミッドジェネレーションコンソールのAIアップスケーリング機能、つまりPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を利用して、ゲームでより鮮明でクリーンな画質を実現します。一方、近日発売のPC版はNVIDIA DLSSをサポートし、ハイスペックシステムで最大120fpsでスムーズに実行できるようになります。