激動のアトラス史の中で, なぜ「ペルソナ」シリーズは躍進できたのか。価値観と開発環境の転換期や, 今後の方針などが語られた基調講演をレポート[CEDEC+KYUSHU 2024]

 2024年11月23日,福岡・九州産業大学にてコンピュータエンタテインメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2024」が開催された。本稿では,アトラスコンシューマソフトウェア局クリエイティブ部第二プロダクション(「ペルソナ」チーム)の和田和久氏による基調講演「ペルソナのこれまでとこれからの話」をレポートする。

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