『プレイステーションクラシック』開発元がPS3エミュレーションに着手

PlayStation Classicsの開発元であるImplicit Conversionsは、PS3タイトルのエミュレーションに目を向けています。

PlayStation Classics の開発元である Implicit Conversions は、公式サイトのロードマップセクションで、PS3 エミュレーションに取り組むことを「夢見ている」と述べています。開発チームによると、Syrup エミュレーション エンジン用の PlayStation 3 エミュレーター パッケージの可能性を研究し、プロトタイプを作成しているとのこと。

これは、PS5の所有者がPS Plus経由でストリーミングするのではなく、現世代のコンソールでエミュレーションを介してPS3タイトルをネイティブに実行できるようになることを意味するのかどうかはわかりません。開発者がPlayStation Classics関連の作業を公開ロードマップにリストしなくなったことは注目に値します。これは、公式Webサイトに記載されているものはすべて、独自の独立したプロジェクトに関連している可能性が高いことを示唆しています。そのため、PS5ではなくPC用のPS3エミュレーターエミュレーターを開発している可能性があります。それが事実かどうかは、時間が経てばわかるでしょう。

Implicit Conversions は、レトロなクラシック ゲームを現代のプラットフォームに移植することで知られています。旧世代のゲームは数え切れないほどあり、プレイヤーはそれらをもう一度プレイしたいと思っていますが、旧世代のコンソールが機能していないと、それは不可能な場合が多くあります。PC エミュレーターは存在しますが、通常、厳格なテストと品質基準が不足しているため、多くのプレイヤーはこれらのクラシック ゲームをプレイするより良い方法を探しています。そこで Implicit Conversions の出番です。

開発者のエミュレーターは、高レベル エミュレーション (HLE) と低レベル エミュレーション (LLE) の技術を組み合わせて使用​​しています。このアプローチにより、特定のハードウェア コンポーネント、グラフィック効果、さらにはゲーム機能までもを最新の同等のものに置き換えることができます。その結果、オリジナルの体験の信頼性を維持しながら、最新の拡張機能や機能を導入した高品質のエミュレーションが実現します。これらの技術により、Implicit Conversions は、ネットワーク マルチプレイヤー、ブルーム効果と照明効果のアップデート、ビデオ品質の向上、さらには再考された入力制御システムなどの革新を、さまざまなプラットフォームのクラシック ゲームにもたらすことができます。

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PS1~3までのエミュレーションが提供されたらライアン時代がほんまゴミやったんやなと

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