NVIDIA『RTX 50』ゲーミングGPU のネイティブ「非 DLSS」RTの前世代との比較リスト
NVIDIA は、DLSS を使用せずに、RTX 50 GPU、RTX 5090、5080、5070 Ti、および 5070 のネイティブ RT の向上 (平均 15 ~ 30%) を確認しました。
NVIDIA は CES の Editor’s Day 2025 で、次世代の GeForce RTX 50 GPU の追加パフォーマンス指標を発表しました。これらの新しいカードには、RTX 5090、5080、5070 Ti、5070 が含まれます。
NVIDIA によると、CES 2025 基調講演で発表された 2 倍のパフォーマンス数値は、新しい DLSS 4 MFG (マルチフレーム生成) テクノロジを使用した場合にのみ可能とのことです。DLSS 4 や DLSS アップスケーリング技術がなければ、ネイティブ パフォーマンスの向上はそれほど大きくありませんが、同社が同じ価格帯で提供する新しいテクノロジ、特に RTX 5070 と 5070 Ti を考えると、アップスケーリングとフレーム生成モデルへの依存がゲーム業界で大きなものになりつつあるため、これらのカードはゲーム セグメントで好成績を収める可能性が高いでしょう。
まず最初に、NVIDIA は、DLSS を使用しないネイティブ RT ゲーム シナリオで、GeForce RTX 5090 では 30%、GeForce RTX 5080 では 15% のパフォーマンス向上を公式に発表しました。
以前の Ada 世代で大幅な向上があったため、これらの利点はそれほど大きくないように思えるかもしれませんが、DLSS 4 と、ニューラル レンダリングやニューラル シェーディングなどの今後のテクノロジのサポート、さらに RTX Fur、RTX Hair、RTX Skin などの新しい RTX 機能を考えると、新しい RTX 50 GPU を入手する十分な理由があるはずです。
他の 2 枚のカード、GeForce RTX 5070 Ti と GeForce RTX 5070 については、NVIDIA は、RTX 4070 Ti および RTX 4070 と比較して、同じネイティブ RT (非 DLSS) ゲーム シナリオで 20% のパフォーマンス向上を主張しています。
製品の位置付けに関して言えば、4 枚のカードはすべて DLSS 4 に対応した 4K ゲーム用に設計されていますが、ネイティブでは RTX 5090 と RTX 5080 がこれらのシナリオに最適であると予想されます。GeForce RTX 5070 Ti と RTX 5070 は、ネイティブ 1440p ゲームに最適です。
消費電力上げた分性能もアップしてるだけやな