ソニー吉田修平氏、『ブラッドボーン』関連の発表がなかったことにコメント
フロム・ソフトウェアの最も高い評価を受けているタイトルの 1 つであるBloodborneのリマスター版または続編の可能性についての噂や憶測がかなり前から飛び交っているが、ソニーとフロム・ソフトウェアの両社は同ゲームについて沈黙を守っている。元プレイステーションの責任者である吉田修平氏は、 Bloodborne関連の新たな発表がない理由は単に時間が足りないからかもしれないと考えている。
最近の Kinda Funny Gamescast のエピソードで、吉田氏はBloodborne を取り巻く状況は分からないが、新しい発表やゲームがないのはBloodborne のディレクターである宮崎英高氏に開発する時間がないだけかもしれないと述べている。
「この状況については私個人の見解しかありません」と、以下で視聴できるインタビューで吉田氏は説明した。「私はファーストパーティを離れたので、何が起こっているのかは分かりませんが、私の見解は…宮崎さんは、自分が作った『ブラッドボーン』を本当に愛していたということです。ですから、興味はあると思いますが、彼はとても成功していて忙しいので…自分ではできないのですが、他の人には触れてほしくないのです。」
吉田氏はまた、プレイステーションは宮崎氏の意向を尊重したいため、この件について触れることを避けていると述べた。「これが私の推測、理論です」と吉田氏は述べた。「念のため言っておきますが、私は秘密情報を漏らしているわけではありません。」
2024年に宮崎氏はBloodborneについても語り、フロム・ソフトウェアにとってこのIPがいかに重要かということも語っていた。しかし宮崎氏は、新しいハードウェアを手に入れることだけが新しいゲームを作る唯一の理由ではなく、アクセシビリティの方がより大きな懸念事項になるとも述べていた。
興味深いことに、 2024年にIGNが行ったインタビューで、宮崎氏は、 Bloodborneの新作に携わりたいとは思っているものの、そのボールはFromSoftwareの手に渡らないかもしれないとも示唆している。インタビューの中で宮崎氏は、FromSoftwareはIPを所有しておらず、スタジオはゲームについて自由に話すことはできない、と述べた。
「残念ながら、他のインタビューでも言ったように、Bloodborneについて具体的に話すのは私の立場ではありません」と彼は言った。「FromSoftware は IP を所有していないのです。私個人としては素晴らしいプロジェクトでしたし、そのゲームにはたくさんの素晴らしい思い出がありますが、それについて話すことはできません。大変申し訳なく思っています。」
宮崎氏はまた、 Bloodborne がPC に移植されるかどうかは自分の判断ではないと述べ、移植を望むと言えば問題になるだろうと示唆した。「彼らがBloodborne のPC 移植を望んでいることは事実です」と、昨年のPCGamerとのインタビューで同氏は述べた。「私が望むと言えば、私も問題になります。しかし、反対しているわけではありません」
10月からの噂では、 Bloodborne に関連する新しいタイトルが開発中である可能性があると示唆されています。ただし、このタイトルの詳細についてはほとんど明らかにされておらず、リマスターなのか、リメイクなのか、続編なのか、そもそも存在するのかさえまだわかっていません。
Bloodborneに関連するものを最後に目にしたのはAstro Botで、PlayStation タイトルの祝賀の一環としてこのゲームへの言及が含まれていました。
現在、Bloodborneは PS4 でのみ利用可能です。PS5 プレイヤーは下位互換性を通じてゲームをプレイできます。BloodborneのPS5 リメイクやリマスターがリリースされない可能性がある理由について、私たちの考えを述べます。
言えない事情もありそう、PS6のロンチで出してくる可能性はありそうだけどデモンズリメイクみたいに埋もれそうなのがな