ソニー、ライブサービスの大量キャンセルは『コンコード』失敗が原因
最近、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのベンドスタジオとブルーポイントゲームズのライブサービスプロジェクトがキャンセルされたと報じられた。ポッドキャスト「Game Mess Decides」の最近のエピソードで、業界関係者のジェフ・グラブ氏は、コンコードに責任があると主張している。
エピソードの中でグラブは、ベンドスタジオとブルーポイントゲームズのライブサービスゲームがキャンセルされたのは、リリースからわずか2週間でサーバーがシャットダウンしたコンコルドの騒動によるものだと報告している。また、ソニーは現在「すべてのプロジェクトを再評価」しており、現在のライブサービス計画は最も厳しく精査されているとも主張している。
「これはコンコードのせいで起こったことだ、これは明らかだ、そう聞かされている」とグラブ氏は語った。
「ソニーはコンコード事件でショックを受けており、現在は各スタジオを回ってすべてのプロジェクトを再評価している。ライブサービスプロジェクトの場合、実際にリリースする機会を阻む多くの摩擦が生じている。」
「そして、彼らが実際のサービスプロジェクトにゴーサインを出せないことはほぼ確実であり、彼らもそれを知っている」とグラブ氏は続けた。
これはおそらく、PlayStation プレイヤーの一部にとっては朗報だろうが、開発者にとっては少々問題となる。Grubb 氏が言うように、ソニーのライブ サービス推進のもとでは、スタジオには同社から資金を得るための「道筋」があった。より伝統的なものに対してソニーから資金を得るのは、少し難しいかもしれない。
キャンセルされる前、Bluepoint Games は God of War のマルチプレイヤー ゲームに取り組んでいました。Bend Studio のライブ サービス プロジェクトの詳細は、まだ公開されていません。ソニーは、次のプロジェクトを検討するために両方のスタジオと協力中であることを確認しました。これにより、別のスタジオが閉鎖されることがなかったのは良いことですが、次の世代まで、これらのスタジオからの作品が何も見られなくなる可能性があります。
あとは元凶のライアンがいなくなったのも大きいやろ、ハルストは腰巾着の無能やし