NVIDIA『DLSS 4 超解像度』新しい比較ビデオで『レッド・デッド・リデンプション 2』『STALKER 2』の画質が大幅に向上

新しい NVIDIA DLSS 4 超解像度比較ビデオでは、新しい Transformer モデルが Red Dead Redemption 2 などの人気ゲームにもたらす大幅な画質向上がさらに強調されています。

サイバーパンク2077で新しいトランスフォーマーモデルがもたらした画質の大幅な向上を強調したビデオの公開に続き、MxBenchmarkPCは、レッド・デッド・リデンプション2とSTALKER 2で新しいモデルがもたらした画質の向上を紹介する別の比較ビデオを共有しました。ロックスターゲームズのオープンワールドタイトルでは、最大の変化は植物の品質で、新しいモデルでは、CNNモデルを使用した以前のバージョンのアップスケーラーよりも植物のちらつきが大幅に減少しています。髪の毛のレンダリングも改善され、安定性が向上し、エイリアシングが減少しています。一方、GSCワールドのゲームでは、トランスフォーマーモデルを使用したNVIDIA DLSS 4により、画像の安定性が大幅に向上し、レッド・デッド・リデンプション2のような植物のちらつきが軽減されています。

NVIDIA DLSS 4 がもたらす新機能は、新しいトランスフォーマー モデルだけではありません。RTX 50 シリーズ カード専用のマルチ フレーム ジェネレーションは、DLSS 3 と比較して最大 8 倍のパフォーマンス向上を実現し、高フレームレートと高解像度でフル パス トレーシングを備えたゲームを楽しむことができます。たとえば、サイバーパンク 2077 は、RTX 5080で 4K 解像度で 120 FPS 以上でオーバードライブ モード パス トレーシングを実行できます。これは、パス トレーシングをサポートするほぼすべてのゲームで負荷がかかることを考えると、非常に印象的です。

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