NVIDIA DLSS 4 の超解像性能は DLSS 3.8 品質よりも優れたディテールと画質を実現

NVIDIA DLSS 4 は、パフォーマンス プリセットが DLSS 3.8 の品質プリセットよりも優れた画像品質と詳細を実現できるため、アップスケーラーの以前のバージョンに比べて大幅にアップグレードされているように見えます。

MxBenchmarkPCが共有した新しい比較ビデオでは、サイバーパンク 2077、アラン ウェイク 2、STALKER 2、ゴッド オブ ウォー ラグナロク、ホライゾン フォービドゥン ウェストを、パフォーマンス プリセットで NVIDIA DLSS 4 を使用して 1440p 解像度で実行し、品質プリセットで NVIDIA DLSS 3.8 を使用して実行した状態で並べて比較しています。これにより、新しいバージョンのアップスケーラーが、低いベース解像度からのアップスケーリングにもかかわらず、印象的な画質とディテールを実現することが強調されています。場合によっては、結果は本当に驚くべきものであり、たとえばゴッド オブ ウォー ラグナロクの 7:10 のマークでは、品質プリセットの DLSS 3.8 と比較して、ドラウプニルの槍の細かいディテールが非常に鮮明に見えます。

NVIDIA DLSS 4 Super Resolution は、すべての NVIDIA RTX GPU でサポートされる新しい Transformer モデルにより、以前のバージョンのアップスケーラーよりもはるかに優れた画質を実現できます。一方、マルチフレーム生成はRTX 50 シリーズ カードでのみサポートされ、今月初めに公開された Cyber​​punk 2077 で見られるように、要求の厳しいシナリオでもパフォーマンスを大幅に向上させます。Cyber​​punk 2077 は、まもなくリリースされる新しいフレーム生成技術を使用してパス トレーシングにより、RTX 5080 で 4K 解像度で 120 FPS以上で実行できます。

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5000世代の価値はDLSS4だけになりつつある現状

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