PC版『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』来週ついにDLSS4のマルチフレーム生成が導入!
Bethesda はソーシャル メディア プラットフォーム X で、『インディ・ジョーンズ アンド ザ・グレート サークル』が来週メジャー アップデートされることを発表しました。その名の通り「アップデート 3」というこのパッチでは、多数の修正と改善が行われるほか、Nvidia の新しい DLSS 4 テクノロジーもサポートされます。
アップデートの一環として、PC 版の『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、マルチフレーム生成と DLSS レイ再構築機能のサポートを開始します。アップデートで行われる変更の包括的なリストはまだ明らかにされていませんが、Bethesda は来週中にパッチノートを公開すると発表しました。
「# IndianaJones and the Great Circleのアップデート 3 が来週登場します」と Bethesda on X は発表しました。「修正、改善、マルチフレーム生成と DLSS レイ再構築による Nvidia DLSS 4 のサポートが追加されます。来週の完全なパッチ ノートと詳細に注目してください。」
この発表は、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のアップデート2がリリースされてから2か月後に行われた。アップデートでは、セーブファイルやゲームプレイ全般の不具合を中心に、多数の修正が行われた。12月にリリースされた最初のアップデートでは、PC版のゲームにレイトレーシングが導入された。
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、開発元のMachineGames、Bethesda、Xboxにとって大成功となった。1月にMicrosoftのCEO、サティア・ナデラは、このゲームが400万人以上のプレイヤーにプレイされたと発表。これにはゲームを購入したプレイヤーだけでなく、Game Passを通じてプレイしたプレイヤーも含まれる。
このゲームは売り上げでもそれほど負けておらず、発売後すぐに米国で2番目に売れたゲームになりました。また、このゲームは批評家からもかなりの称賛を受け、MachineGamesはそれを記念して、その称賛のすべてを披露する予告編を公開しました。
ゲームの将来は不透明だが、「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」の成功が、 インディ・ジョーンズ・フランチャイズに基づいたさらなるゲームの開発を決定づけた可能性があるとの噂もある。
重めのゲームは積極的にマルチフレーム生成に対応してほしい