『iPhone 16e』ベンチマークが公開!A18他モデルの5コアバージョンよりも15パーセント低いスコア

iPhone 16eに搭載されている A18 は、より高価な iPhone 16 や iPhone 16 Plus に搭載されているチップセットとは異なります。Apple は業界でよく知られているチップビニングという手法を採用したためです。このため、SoC は他のバージョンに搭載されている 5 コア構成ではなく、4 コア GPU を搭載しています 。ご想像のとおり、この違いはグラフィック パフォーマンスに影響し、最新のベンチマークでは、Apple の 599 ドルの端末のスコアが 15% 低くなっています。

AppleがiPhone 16eでチップビニングを採用したのは、デバイスの製造コストを削減するためか、iPhone 16とiPhone 16 Plusの差別化を図るためかは不明だ。わかっているのは、最新モデルに搭載されている性能の低いA18は通常バージョンよりもパフォーマンスが遅いということであり、その証拠はGeekbench 6 Metalのベンチマークで示されている。

iPhone 16e を手に入れたいと思っている人は、Apple が A18 の CPU コア数を減らさず、デバイス上で AI 生成機能を実行できるように 8GB の RAM を搭載したことを知って喜ぶでしょうが、妥協したのは GPU コアの数です。4 コア構成の iPhone 16e は、Geekbench 6 Metal で 24,188 のスコアを獲得しました。

この A18 バリアントが iPhone 16 および iPhone 16 Plus に搭載されているものと比べてどうなのかという点については、スコア比較から、少なくともこのテストでは、GPU コアが 1 つ少ないとスコアに約 15% のマイナスの影響を与える可能性があることが示されています。ゲームのパフォーマンスは言うまでもなく、他の一連の合成ベンチマークや実世界のベンチマークでデバイスのパフォーマンスがどうなっているかはまだ確認していないため、Geekbench 6 Metal では全体像がわからない可能性があります。

しかし、ベンチマークでは、支払った金額に見合った価値があることが示されており、より優れたグラフィック パフォーマンスを体験したい場合は、プレミアムを支払って、iPhone 16 や iPhone 16 Plus などのより高性能なモデルを入手する必要があります。

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