『モンスターハンターワイルズ』最適なプラットフォームはPCかPS5 Proか?ファンの間で議論に

カプコンの新作アクションロールプレイングゲーム『モンスターハンター ワイルド』のファンは、ゲームをプレイするのに最適なプラットフォームはPS5 ProとPCのどちらなのか議論している。

モンスターハンター ワイルドの PC 版は最適化されていない状態で発売されたため、PS5 Pro のプレイヤーはソニー・インタラクティブエンタテインメントの中期型コンソールがこのタイトルをプレイするのに最適な場所だと主張している。Steam でモンスターハンター ワイルドのパフォーマンスに問題が発生したあるプレイヤーは、払い戻しを請求し、代わりに PS5 Pro で購入することにしました。彼らによると、このゲームはハイエンド PC よりもコンソールでプレイした方が見た目も動作も優れているとのこと。彼らは、カプコンの最近のオープンワールド アクション ロールプレイング ゲームであるドラゴンズドグマ 2 も同様の問題を抱えていたと指摘した。

モンスターハンター ワイルドの PC 版の技術的な問題をめぐる議論を見て、NVIDIA RTX 3080 と AMD Ryzen 5800X3D 搭載システムと PS5 Pro を所有するあるユーザーは、PC で遅延やクラッシュに悩まされるよりは、コンソールでゲームを入手して多少のぼやけに耐えたほうがよいのではないかと考えました。その返答として、Digital Foundry がPS5 Pro を最高のコンソール版として強調していることを思い出しました。別のユーザーは、PC 版の問題が修正されるまでにかなりの時間がかかる可能性が高いため、今のところは PS5 Pro 版に固執することを勧めました。

あるファンの意見では、現時点でこのアクションロールプレイングゲームを適切にプレイする方法は2つしかない。1つは最高級のコンポーネントを搭載したハイエンドPC、もう1つはPS5 Proだ。彼らによると、どちらも、それぞれのローエンドのPCよりも強力なパワーを備え、パフォーマンスを発揮するという。逆に、別のプレイヤーは、このゲームのどのバージョンもプレイできないと考えているようだ。彼らは、ミッドエンドのシステムでこのゲームを実行しているPCユーザーが、ゲームの見た目も動作も問題ないと主張していることを批判し、彼らは嘘をついているか、「問題ない」が何の略か分かっていないと述べた。一方で、PS5のプレイヤーが、彼らの見解ではPS3のゲームのように見えるコンソールバージョンは「問題ない」と主張していることにも批判的だった。

PC 版の分析で、Digital Foundry は、ハイエンド GPU ではゲームの技術的な欠点をある程度までしか克服できないと指摘しました。この調査結果は、PCプレイヤーによって裏付けられました。このプレイヤーは、Monster Hunter Wilds を NVIDIA RTX 4090 で実行するとフレーム レートは高くなりますが、ゲームを実行するすべての PC 構成で発生するスタッターの問題は解消されないと述べました。それにもかかわらず、彼らは「我慢できる」ため、PC でプレイすることを選択しました。

一方、あるプレイヤーは、モンスターハンター ワイルドは PC の方が見栄えが良いのは間違いないが、フレーム タイムの一貫性が主な懸念事項である場合 (彼らもそうである)、現時点では PS5 Pro の方が良い選択だと主張した。PC プレイヤーは、60 fps を目標とした場合のフレーム タイムは「非常に良い」と答えた。彼らによると、PS5 Pro は選択肢の 1 つではあるが、事実上の最高というわけではない。

両方のバージョンを実際に使用した経験からすると、どちらの議論にもある程度の真実がある。Digital Foundry の調査結果では、ハイエンド システムでは PC バージョンで見つかった技術的問題の一部を強制的に解決できる一方で、その他の問題は仕様に関係なく解決できないと正しく述べられている。一方、パフォーマンス モードで動作する PS5 Pro では、レイ トレーシングによる反射などグラフィックスを犠牲にする必要があるものの、ほぼ一貫したフレーム タイムを実現している。

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PC版の問題はそのうち解決されるだろうけどモンハンとかオンライン重視のゲームは旬というものもあるしね

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