「FF14」「FF16」吉田直樹氏、スクエニ取締役を退任・・・過去に「ゲーム開発に集中したい」と語っていた

スクウェア・エニックスは、最新の役員リストを通じて、ファイナルファンタジー14およびファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏が同社の取締役会のメンバーではなくなったことを明らかにした。吉田氏はスクウェア・エニックスの公式サイトのページにはまだ役員の一人として登場しているが、 Automaton Mediaが捉えたところによると、吉田氏が取締役会を去ったのはまだ最近のことであり、すべてのページがまだ更新されていない。

吉田氏は2005年にスクウェア・エニックスに入社し、2015年に『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の成功直後に同社の執行役員に就任した。それ以来、吉田氏はMMORPGのプロデューサーを務め、最近では『ファイナルファンタジーX6』のプロデューサーも務めていた。

スクウェア・エニックス自体は、吉田氏が取締役を退任することについてまだ声明を発表していない。オランダの出版物NRCとのインタビューでは、退任の決定は少なくとも部分的には彼によるものだった可能性があることが示唆されている。「取締役にはなりたくない。ゲームを作るほうがずっと楽しい」と吉田氏は2023年のインタビューで語った(Dot Esportsによる翻訳)。

吉田氏は取締役会からの退任についてもまだ何も発言しておらず、今後もプロデューサーとしてスクウェア・エニックスのクリエイティブビジネスユニット3を率いるようだ。

ファイナルファンタジー14自体はスクウェア・エニックスにとって依然として大きな成功を収めており、このMMORPGは昨年、最新の拡張版であるDawntrailをリリースしました。Dawntrailではゲームのプレイヤー数も大幅に増加し、吉田氏自身も、この拡張版は2013年にファイナルファンタジー14: 新生エオルゼアがリリースされて以来、すべてのプラットフォームを合わせて最多の同時プレイヤー数を記録したと発表しました。

吉田氏は、ファイナルファンタジー14を当初は失敗に終わったリリースから、新生エオルゼアでまともなMMORPGへと見事に立て直したチームのリーダーシップにより、ファイナルファンタジーの歴史において著名な存在となっています。それ以来、このゲームはいくつかの拡張を経ており、特にHeavenswardとShadowbringersは、そのストーリーにより批評家から高く評価されています。

一方、『ファイナルファンタジーX6』は、依然として高い評価を受けているものの、 PS5専用として発売された当初は、売上数でスクウェア・エニックスを失望させたようだ。その後、同ゲームはPCでも発売されている。吉田氏自身も、スクウェア・エニックスの今後のタイトルはマルチプラットフォームで発売される予定だと語っている。

(19) XユーザーのGamemediabanさん: 「【人事】スクエニ、2025年度より執行体制を見直して経営会議を新設 降格(取締役→執行役員) 齋藤陽介氏 松浦克義氏 吉田直樹氏 https://t.co/jlnIzAbaNs」 / X

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