『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』は「IP復活の出発点」とプロデューサーが語る
リリースの面では忙しい月ですが、古典的なロールプレイング ゲームでは、 幻想水滸伝1 と 2 HD リマスター版、ゲート ルーン、デュナン統一戦が間違いなく喜ばれるでしょう。3 月 6 日に発売されるこのゲームは、コナミの最初の 2 つの幻想水滸伝タイトルのリマスター版で、おそらく史上最高のゲームの一部です。
Opencriticによると、レビューが公開されており、大部分は好意的ですが、疑問に思うことがあります。リマスター版の発売になぜこれほど時間がかかったのでしょうか。2022年の発表後、説明のない遅延を経て2023年に発売される予定でした。計画も2020年に始まりました。
プロデューサーの内藤類氏は、電撃オンラインにその理由を明かした( Automaton-Mediaによる翻訳)。「幻想水滸伝1・2 HDリマスターでは、 IP復活のスタート地点となるため、崎山(ディレクター)らチームに『しっかりしたものを作れ』と伝えました。中途半端な製品を出してしまったら、(シリーズ復活の試みは)そこで終わってしまいます」。古いコードでの作業は、チームにとっていくつかの課題もあった。
なぜリマスターではなくリメイクではないのか?と問われた内藤氏は、「当時、村山さん(幻想水滸伝 シリーズの原作者・村山義人氏)や、私より前のゲームデザイナーたちは、限られたビット数でストーリーをどう表現するかにかなり頭を悩ませていました。原作のセリフにある感嘆符の数にも、彼らの考えや気持ちが表れていたんです」と答えた。
「したがって、ゲームのこれらの側面を失ってはならないことはわかっていました。開発プロセスのごく初期に、何を改善すべきか、何を変えずに残すべきかを検討しました。 」
ビジュアルの刷新にもかなりの作業が費やされており、幻想水滸伝1のキャラクターデザイナー河野純子氏が108星の運命のすべての肖像画を描き直した。崎山氏は「これらの肖像画だけでなく、オープニングのイラストやゲームリリース用のさまざまなイラストも描いてくれた彼女にとても感謝しています」と語った。背景もすべて描き直され、現代のディスプレイに適応している。
興味深いことに、崎山氏は、これがおそらくチームにとって、オリジナルの開発者の意見を取り入れながらタイトルをリマスターする「最後のチャンス」だったと明かしている。 「幸運なことに、オリジナルのゲームに携わったスタッフの一部はまだコナミにいるので、彼らと話し合うことができました。そういう意味では、これがおそらく、彼らの意見を取り入れながらゲームをリマスターする最後のチャンスだったのです。」
『幻想水滸伝 1』と『幻想水滸伝 2』HDリマスター版『ゲート ルーン』と『デュナン統一戦記』は、Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに発売されます。期待できることの詳細については、当社の特集をご覧ください。
Steam版も定価で5500円とまぁ割と良心的なんかな、3割オフぐらいなら買うかも