[GDC 2025]“遊ぶ”気持ちが遊び心にあふれたゲームをつくる。「アストロボット」が生まれるまでの,10の惑星を巡る物語

 遊び心と仲間との絆に支えられた「アストロボット」開発の旅路。GDC2025の講演「TheMakingof’ASTROBOT’」で語られた10の惑星をめぐる物語をレポートする。

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