PS5で展開されたXboxゲームは思ったほど売れていないかもしれない

マイクロソフトのXbox ブランドは、徐々にコンソール専用から脱却し、サードパーティのパブリッシャーになりつつあります。この新進気鋭のゲーム ブランドのポートフォリオにあるゲームの多くは、PlayStation コンソールに登場し、そのいくつかは最近、予約チャートのトップに躍り出ました。しかし、最近収集されたデータによると、Xbox の新しいマルチプラットフォームの方向性は、PlayStation プラットフォームでは十分に成果を上げていないようです。

Alinea Analyticsが収集したデータによると、Xbox の PlayStation における最大の売り上げはSea of​​ Thievesで、180 万本を売り上げています。次に売れたのは Obsidian Entertainment の Grounded で、432.2 千本を売り上げました。比較すると、Steam での Sea of​​ Thieves と Grounded の売り上げはそれぞれ 1,330 万本と 410 万本でした。

Xbox のよりニッチなゲームの中には、Age of Mythology Retold や Pentiment など、それほど売れなかったものもあります。まず、Tango Gameworks の高く評価された Hi-Fi Rush は、PlayStation で 137,300 部売れました。Age of Mythology Retold と Pentiment は、それぞれ 41,000 部と 14,000 部売れました。比較すると、Hi-Fi Rush、Age of Mythology Retold、Pentiment は、Steam でそれぞれ 697,200 部、435,000 部、261,300 部売れました。

では、Xbox ゲームは PS5 でよく売れているのでしょうか? Steam と比べると、決してそうではありません。しかし、だからといって価値がなかったわけではありません。Microsoft にとって、これらの少数のタイトルを PlayStation プラットフォームに持ち込むことで得られる利益は、コンソール専用のままであればゼロだったでしょう。したがって、これらのゲームは爆発的に売れているわけではないかもしれませんが、それでも Xbox にとっては価値のある方向性であるように思われます。

ここで注目すべき点は 2 つあります。まず、Alinea Analytics が推定値を得るために使用する手法がわからないため、データの正確性に疑問がある可能性があります。次に、これらのゲームはすべて「メジャー」リリースとは程遠いものです。プレイヤーは Sea of​​ Thieves が Xbox のメジャーリリースの 1 つであると主張するかもしれませんが、それ以外では、これらのタイトルはすべてかなりニッチなため、Xbox のマルチプラットフォーム進出が失敗であるかどうかを判断するのは困難です。

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まぁXbox独占を象徴するフォルツァホライズン5も販売されてから相当経ってるからなぁ、インディは売れそう

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