書籍「ゲームフルデザイン」,4月11日に発売。ゲームの要素とゲームデザインの技術をゲーム以外に応用し,課題解決に利用する方法を解説

 翔泳社は,書籍「ゲームフルデザイン『やりたくなる』を生み出すゲーミフィケーションの進化」を4月11日に発売する。本書は,ゲームの要素とゲームデザインの技術をゲーム以外に応用し,さまざまな課題解決に利用する「ゲームフルデザイン」を提唱する。著者は,セガエックスディーの伊藤真人氏だ。

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